节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

远离这栋房子(Stay Out of the House)

indienova.com/game/stay-out-of-the-house

你能逃得掉?这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?……- 躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子去!……你需要用你的智慧来寻找最佳的出路。- 用你的 .38 口径左轮手枪(如果你能找到的话!)

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

盗马贼:序章(Rustler: Prologue)

indienova.com/game/rustler-prologue

作为一个贫穷的农民,您需要具有创造力才能有所作为。……RUSTLER 的世界充满了搞怪、不合时宜的行为和当代的流行文化。还记得巨蟒?……◎ 荒诞的故事◎ 富有挑战性的战斗◎ 不严谨的历史◎ 现代流行文化◎ 许多千马◎ 随意扔屎

盗马贼(Rustler)

indienova.com/game/rustler

作为一个贫穷的农民,您需要具有创造力才能有所作为。……RUSTLER 的世界充满了搞怪、不合时宜的行为和当代的流行文化。还记得巨蟒?……◎ 荒诞的故事◎ 富有挑战性的战斗◎ 不严谨的历史◎ 现代流行文化◎ 许多千马◎ 随意扔屎

阿尔法联盟(Alpha League)

indienova.com/steam/game/2684500

需要记住复杂的羁绊关系与装备配方,只需要选择你最喜欢的英雄,以肉鸽的方式搭配10种各有特色的战斗流派……官方群:793351986玩家交流群:432297894微公众号:海狸娱乐游戏玩法《阿尔法联盟》是一款充满爽感的类自走棋肉鸽游戏……,挑选你喜爱的英雄,搭配10+不同流派的技能,在风格各异的场景成为最强战士

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

才怪……为了让构建系统编译我们的模块,还需要在game文件夹里再新建两个文件,SCsub和config.py……等等,还记得之前提到的修改NMake配置属性的地方,可以在生成命令行的末尾加一些参数,比如如果做一个……所以现在我把disable_3d=yes和module_gdscript_enabled=no两个参数都去

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899

需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏?……;另一方面,也会与留学生、国外开发者等加强交流,独立游戏从来都不应该是一个迷你生态的自娱自乐。……另一个是特殊规则的两人对战,到了 polish 阶段,但看上去还是有不少工作

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11777

那在玩法设计上我们做了什么调整?……漂流瓶功能另一方面是社交场景:我们模拟出一些真实用户的社交场景,比如结拜或者固定队需要映射的难度副本场景……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)